(Review datant du 25 Mai 2019)
Enflamme-toi! Le BeyCarnival!
Salut à tous ici le PlayMaker!!
Aujourd'hui on se retrouve All In the épisode 8 of GT!
L'evenement qu'on nous tease depuis le debut de la saison, le BeyCarnival, débute enfin!! Nous avons un petit speech de Valt afin de motiver les participants (je ne vous cache pas que j'aurais tout de même apprécier le voir en tant que commentateur #MFBTMTC). Aussi petite remarque, pourquoi inviter Valt pour presenter cet event, et pas Aiga? Meme si je ne veux PAS revoir Aiga dans GT, c'est accessoirement le champion du monde de Beyblade, c'est bizarre qu'on ne l'ait meme pas mentionné une seule fois depuis le debut de la serie.
Aussi, nouveau terrain, le Hyper Double Stadium!! En forme de 8, il est aussi composé d'une surface lisse supplémentaire sur le haut du terrain.

Hasbro faites pas les cons
Le premier adversaire de Drum, n'est autre que le blader qui a tenté de voler Ashura à Kamane dans le premier épisode. Ah et oui, dans Beyblade Burst, excepté la 1e saison, les personnages secondaires et figurants possèdent des toupies recolorés de la saison précédente. Donc ici vous verrez beaucoup de recolors de ChoZ, malheuresement ca concerne aussi Kamane et Ichika qui ont respectivement une Ragnaruk et une Hercules. Tant pis pour Ichika...
Donc on a l'occasion de voir Rock Dragon en action, toujours de type Attack et conserve le reste de ses pièces. On a droit à un Rock Crash, coup spécial classique. Voila. Oh et y
Apres son combat, Drum tombe sur un curieux personnage, qu'on a aperçu dans l'épisode précédent : Joe Rurikawa. Il est très bon parieur comme nous le montre sa gentille petite piece, et il sera le prochain adversaire de Kamane, donc un blader. Il a aussi pour but de vaincre tous les Victories, pourquoi baaah ça on sait pas trop encore. Sa toupie est une Judgement Joker 00Turn Trick Zan, de type Equilibre , premiere GT de
ce type d'

Lors de son combat contre Kamane, puis Ichika, on a l'occassion de voir les differents gimmick de cette nouvelle bey qui sont tous basés sur le hasard et la chance, puisque c'est le theme de la toupie:
- The Judgement : ce coup special est lié aux 2 grandes lames de caoutchouc de couleur rose sur la Base Judgement. Vous vous souvenez ce que je vous ai expliqué par rapport au caoutchouc de la Base Wizard dans la review de l'épisode 6, l'inertie et tout ça? Bah c'est le meme principe, et Joker peut en principe faire éclater son adversaire en un coup. Sauf que là l'un des deux côtés de Judgement est plus faible face aux coups adverses, là ou l'autre et plus résistant, puisqu'il possède une partie caoutchouc à l'interieur qui freine l'explosion. Donc Joker a une chance sur deux d'exploser avec ce coup
- Trick Roulette : un coup special basé sur le driver cette fois ci. Trick possede deux modes, un endurant et un attaquant. Mais ce driver est en rotation libre et va constamment changer de modes tout au long du combat, rendant ces mouvements totalement imprevisibles
Evidemment il parvient à gagner contre Ichika et Kamane, et aura l'occasion d'affronter Amane la semaine prochaine (en esperant que ce dernier gagne, j'ai envie de le voir affronter Fumiya).
La semaine prochaine : Le Top 8 du BeyCarnival!! On retrouve Joe, Amane, Drum, Fumiya ainsi qu'un nouveau personage apparu dans cet épisode mais je ne volontairement parlerai pas de lui tout de suite. Patience.

Cette review est à present terminé, see you next week, à la prochaine!!
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