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Liste des épisodes - Beyblade Metal Fury

1.

Fragment d’étoile

Le jeune bladeur Yuki attend ; une étoile devrait bientôt tomber du ciel. Lorsqu’elle atterrit sur terre, il se met en route à la recherche de Gingka. Mais il ne le trouve pas facilement ; Kyoya l’a défié en duel sur une île...

2.

Les bladers légendaires

Yuki combat contre un blader des ténèbres nommé Johannes, mais Gingka arrive et le met en fuite. Yuki raconte à nos héros l’histoire d’une étoile tombée sur Terre, et qui a choisi certain bladers, appelés à devenir « légendaires ». Yuki explique aussi que si les fragments de cette étoile tombent en de mauvaises mains, ils pourraient être utilisés à des fins diaboliques...

3.

Le chat Sauvage : Lynx

Gingka et ses amis sont sur le point d’entamer leur quête pour retrouver les 8 Bladers Légendaires, mais ils rencontrent Johannes et un combat s’ensuit...

4.

L-Drago Destructor

Tandis que Gingka et ses amis tentent de se lier d’amitié avec une petite fille de l’île, Benkei et Kyoya tombent sur Ryuga au sommet d’un volcan. Kyoya provoque Ryuga en duel...

5.

Réveille-toi, Anubius!

Après que Ryuga a vaincu Kyoya, Gingka le défie à son tour, mais Ryuga l’emporte à nouveau. Yuki oblige alors Ryuga à l’affronter, mais sa toupie, Mercury Anubius, est mise en échec plusieurs fois d’affilé par le L-Drago Destructor de Ryuga. Yuki s’aperçoit qu’il est lui-même un blader légendaire, il va donc décovrir ses nouveaux pouvoirs face à Ryuga...

6.

N’est pas bladeur légendaire qui veut

Lorsque le volcan entre en éruption, Gingka, Yuki et Kyoya changent la trajectoire de la lave grâce à leur toupie et sauvent ainsi le village. Ils quittent les lieux. Ils sont surpris et choqués d’entendre Kenta leur annoncer qu’il veut partir de son côté...

7.

La détermination de Kenta

Kenta se rend dans une ville désertique éloignée où il va affronter Ryuga au cours d’un tournoi qu’il va perdre. Il va suivre Ryuga qui emprunte un parcours des plus éreintants. Kenta veut à tout prix le convaincre de prêter sa force de bladeur légendaire à Gingka et aux autres et de les aider à combattre le mal...

8.

L’éclair pourpre

Johannes s’introduit dans le temple de Beylin pour chercher un éventuel blader légendaire. Il est pris à parti par Dashan qui défie l’intrus...

9.

Le grand tournoi de combats en duo

Lors d’un tournoi de combats en duo, plusieurs combats ont lieu, dont Dashan et Chiyun sortent victorieux, ainsi que Johannes et sa nouvelle coéquipière, Motti. C’est au tour de Yuki et Gingka d’affronter Mei-Mei et Chaoxin...

10.

Le nouveau rugissement

Le tournoi de combats en duo continue et on sait maintenant quelles sont les quatre équipes qui iront en finale. Tandis que l’équipe de Dashan et Chiyun s’assurent rapidement une place en finale, le combat qui oppose l’équipe de Kyoya et Benkei à celle de Motti et Johannes dure longtemps...

11.

Tornade Cosmique

Durant le second tour du tournoi de combats en duo, Gingka et Yuki affrontent Dashan et Chiyun dans un stadium en haut d’une montagne. Gingka et Yuki l’emportent grâce à une attaque spéciale créée par Gingka : Tornade Cosmique...

12.

Le Dieu de Saturne, Kronos

Gingka et Yuki voyagent vers un ancien Temple du Beyblade pour combattre Bao et Aguma du Poing de Beylin dans la finale du Tournoi de combats en duo Toryumon. L'équipe du Poing de Beylin commence fort et très vite Gingka et Yuki se retrouvent en difficulté...

13.

Confrontations à la tour de Babel

Des bladeurs participant à un tournoi organisé dans le désert tentent d’atteindre le sommet d’une tour pour pouvoir avoir une chance de remporter une toupie très spéciale. Kenta et Tsubasa se battent pour arriver en premier au sommet...

14.

La nouvelle équipe Dungeon!

Aguma et Bao suivent Johannes pour rencontrer Pluto, qui veut que le Poing de Beylin se joigne à lui dans sa quête diabolique de pouvoir. Gingka et ses amis arrivent en Grèce et y rencontrent Sophie, Wales, Julian et Klaus. Ils se rendent dans un temple où est sensée se trouver une toupie légendaire, mais le temple a été détruit et la toupie a disparu...

15.

Le Dôme de la Destruction

Masamune et ses amis sont témoins d'une dispute entre les Garcia avant leur duel dans le Dôme de la Destruction. Il leur semble que les quatre frères et sœur se sont séparés...

16.

Le nouveau Striker est fin prêt!

Masamune et sa nouvelle toupie, Blitz Striker, affrontent anciens et nouveaux adversaires au cœur du Dôme de la Destruction. Masamune et les autres se rendent vite compte qu’un nouveau bladeur prénommé Jigsaw domine le combat. Sa toupie, Forbidden Ionis, a la capacité de disparaître du stadium...    

17.

Le champion, c’est moi !

Lors de la finale du combat royal du Dôme de la Destruction, six bladers s’affrontent pour la première place. King, Jigsaw, Zeo, Toby, Tsubasa et Masamune font le maximum. Jigsaw commence fort en éliminant Zeo et Toby...

18.

Le labyrinthe de la Montagne de Brume

Gingka et ses amis se rendent en Afrique à la recherche d'un Blader Légendaire qui vivrait dans un endroit mystérieux appelé la Montagne de Brume. Avec leurs guides Nile et Damoure, ils vont se retrouver face à un labyrinthe construit par une ancienne civilisation. Nile les guide à travers le labyrinthe mais Gingka tombe par une trappe dans un souterrain. Il y rencontre un Blader appelé Ryuto...

19.

La fierté du lion

Ryuto emmène Gingka et le groupe dans un temple caché à l’intérieur de la montagne de brume. Ils devraient y trouver un fragment d’étoile. Ils ne savent pas qu’ils sont poursuivis par Johannes et les bladers du poing de Beylin, eux aussi à la recherche du fragment...

20.

Dynamis, le gardien du temple

Gingka et ses amis atteignent un temple où est sans doute caché un fragment d’étoile. Mais ils n’arrivent pas à ouvrir la porte qui bloque l’entrée. Finalement, Yuki utilise ses connaissances en astronomie pour déchiffrer le mystère et, en se servant de sa toupie, il résout l'énigme et ouvre la porte. Nos héros rencontrent un blader nommé Dynamis...

21.

La légende de la résurrection de Nemesis

Gingka affronte Dynamis, le gardien du temple. Gingka semble avoir choisi la mauvaise stratégie. Il avoue que le fait d’être devenu un bladeur légendaire lui est monté à la tête et qu’il aurait dû faire plus attention. Dynamis est impressionné par son honnêteté et interrompt le combat...

22.

Les Bladers des Quatre Saisons

Dynamis tente d'expliquer à Johannes et ses sbires que quoi qu'ils fassent, les cieux seront les seuls à décider de la résurrection d'Hades et de Nemesis. Un combat s'ensuit et chaque Blader présent y participe. Kyoya est obnubilé par son envie de battre Aguma...

23.

Le combat de l'Ile de Toupâques

Gingka et ses amis arrivent à l'Ile de Toupâques où ils doivent participer à un tournoi qui attire un très grand nombre de Bladers puissants. Lors de ce tournoi, les concurrents doivent tenter d'atteindre le sommet d'une montagne...

24.

Deux Duels Impitoyables

Alors que le championnat de l'Île de Toupâques continue, beaucoup d'autres Bladers se font sortir de la compétition. Gingka retrouve Kenta et découvre qu'il est son prochain adversaire dans le tournoi. Pendant qu'ils bataillent, King rencontre son prochain adversaire qui n'est nul autre que Ryuga...

25.

L’adversaire invisible

On assiste toujours au tournoi de l’île de Toupâques. Un blader inconnu piège ses adversaires et les vainc ainsi les uns après les autres. Après qu’il a éliminé Zeo et Toby, Masamune jure qu’il va venger ses amis en atteignant la finale. Il tient parole et affronte Chris, le blader mercenaire, en finale...

26.

Le blader mercenaire

Gingka demande à Chris, fraîchement devenu Blader Légendaire, de le rejoindre dans son combat contre le mal. Mais Chris répond qu'il offrira ses services au plus offrant. King ne supporte pas l'attitude du nouveau champion qui se moque de Masamune. Il le le met au défi...

27.

Le lion dans la savane

Kyoya est encerclé par un groupe de Bladers dans les montagnes mais il parvient très vite à les battre. Ils s'excusent et lui expliquent qu'ils l'ont pris pour le monstre qui terrorise leur village. Kyoya accepte de se charger de l'éliminer mais étrangement la première personne qu'il rencontre est un ancien camarade, Yu...

28.

Quetzalcoatl, le Dieu de Venus

Tithi et Yu s’affrontent en duel dans un stadium de ruines. Tithi se révèle être un adversaire de taille et finit par vaincre Yu. Kyoya est persuadé que Tithi est un blader légendaire et veut le combattre...

29.

La résurrection du dieu de la destruction

Dans le repaire de Pluto au Mexique, la puissance des toupies des Bladers Légendaires est utilisée pour mettre en route la résurrection de Nemesis. L’énergie ainsi dégagée alerte Gingka et ses amis et ils décident de se rendre au Mexique pour arrêter le processus avant qu’il ne soit trop tard...

30.

Le Descendant de Némésis

Gingka et ses amis ont atterri au Mexique et courent pour empêcher la résurrection de Némésis. Rago, le Fils du Soleil Noir est déjà présent dans le temple. Gingka, King, Yuki, Masamune et Madoka se rendent à l'intérieur du temple et la bataille commence...

31.

Les quatre cœurs

Le combat pour empêcher la résurrection de Nemesis est loin d’être terminé. Kyoya affronte Dynamis et Tithi, Aguma dans un temple au Mexique. Entre-temps, Yuki et Madoka suivent Gingka, guidé par son intuition. Ryuga arrive au temple...

32.

Tous ensemble, Bladers légendaires !

Gingka l’emporte sur Chris et arrive à le convaincre qu’il est un blader légendaire. Chris fait maintenant partie de l’équipe, il n’est plus seul. Aguma est vaincu par Tithi et Dynamis convainc Aguma de suivre Gingka et ses amis...

33.

Diablo Nemesis

Dans un temple au Mexique, Rago se bat contre tous ses adversaires à la fois. Aucune des toupies de Gingka et de ses amis, y compris Ryuga n'a d'effet sur le Diablo Nemesis de Rago. Avant que Gingka et les autres décident d'un nouveau plan d'attaque...

34.

En route vers l’ultime combat

Tandis que les membres de l’A.M.B.B. observent le monde à la recherche de Rago et Nemesis, Gingka et ses amis s’entraînent d’arrache-pied pour les combats qui les attendent. Entretemps, Rago, Doji et Pluto sont sur un bateau, au milieu de l’océan, et tentent de faire émerger le royaume perdu du Roi Hades...

35.

Le royaume perdu

Gingka et ses amis volent vers Nemesis, dans l’Océan Pacifique, mais l’hélicoptère est pris dans une terrible tempête. Ils sont obligés d’atterrir dans une île déserte et de continuer en bateau jusqu’au Royaume perdu du roi Hades, où ils pensent trouver Nemesis...

36.

L'étoile manquante des quatre saisons

Gingka et ses amis tentent d'aider Ryuga qui a été gravement blessé dans son combat contre Rago, mais ils semblent être arrivés trop tard pour le sauver. Dynamis annonce que sans Ryuga la Barrière de Zeus ne pourra pas être complète et qu'ils ne pourront plus compter sur le pouvoir de Gaïa...

37.

Flash Sagittario

Kenta et sa toupie améliorée, Flash Sagittario, affrontent Rago et sa toupie Diablo Nemesis. Gingka est convaincu que Ryuga a transmis à Kenta la puissance du fragment d’étoile octroyé au blader légendaire du triangle d’été. Les autres partagent cet avis. Les bladers légendaires des quatre saisons se réunissent à nouveau pour essayer d’ériger la barrière de Zeus...

38.

Hades résiste !

Gingka et les bladers légendaires des 4 saisons semblent avoir achevé la barrière de Zeus et enfermé Nemesis, Rago et Pluto, qui ont été entraînés dans la destruction du Royaume Perdu d’Hades. Mais ils n’ont pas le temps de se réjouir car le dieu de la destruction revient, par une fissure dans la barrière de Zeus...

39.

Le Dernier Combat !

Gingka reçoit les pouvoirs des toupies de tous ses amis. Pegasus et lui combattent Némésis de manière acharnée. Mais Gingka réalise vite que le pouvoir de Pegasus est égal au pouvoir de Némésis. Rago lui dit que le Soleil Noir détruira la Terre bien avant que Gingka ne parvienne à le battre...

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